| Новое творение всеми любимого пьяного мастера ZUN'a. Название сего творения на русский язык переводится как "Великая Война Фей", что изначально убивает всяческое серьёзное отношение к 12.8. Казалось бы. Ну по логике. Ан нет, до первого серьёзного паттерна. Феечки, как выясняется, тоже могут отжигать, да так, что даже Моко съест свои штаны от зависти. Игра входит в цикл "Сангацусей", а это значит, что основными вашими соперниками станет уже известная троица: Сани Милк, Луна Чайлд и Стар Сапфир. Управление: Z - одиночный выстрел [Z] - ледяной барьер X - бомба С или Ctrl - непрерывный огонь Shift - замедление. Играть можно за Чирно и только. Летаем в стороны, стреляем сосульками, морозим пули. Третье - залог выживания. У Чирно, как и у Аи с Хатате, теперь имеется определённый гаудж, который постепенно заряжается, то замедляя то ускоряя скорость зарядки в зависимости от действий игрока. Чем выше уровень гауджа (для заморозки минимум 30% максимум 100%) тем дольше будет держаться ледяной барьер, что увеличивает шанс заморозки большего количества пуль. Пули замораживаются при соприкосновении с ледяным барьером и другими замороженными пулями. Чем больше пуль вы заморозите, тем лучше. За очки выдаются бомбы "Идеальная Заморозка" - замораживает все пули на экране. Существуют огненные пули, которые замораживать нельзя - вы узнаете их сразу, как увидите. Паверлевел Чирно набирает постепенно, от процента с заморозки пуль. Вот собственно и всё, что касается базового геймплея. Pentium 1GHz, 200 MB свободного места, Direct3D, не ниже DirectX 9 (Август 2009), 4MB Видеопамяти, DirectSound, 256MB Оперативной памяти. Игра не совместима с Windows 2000 Скачать: Яндекс.Диск | MediaFire (~190 мб) Скачать англопатч: Яндекс.Диск (~1.8 мб) |
| Если бы для этой игры можно было дать точное описание, я бы скорей всего не стал её выкладывать. Сам автор дал такое описание: "instant-death physics puzzle game". На самом деле, всё почти так и есть. Но Irisu Syndrome это не только толкание квадратиков и треугольников разных цветов, это ещё и сюжет, который развивается по мере набора очков. За игрой можно провести довольно долгое время хотя бы из-за музыки. Три студента отправились в поход. Эдогава пугает своих друзей историями о ведьме, которая живёт в лесу. Однако, ему никто не верит. В тот же день, Эдогава не возвращается в лагерь с рыбалки. Юдзисима и Агеха начинают прочёсывать лес, в поисках своего друга. Юдзи внезапно отвлекается на странный звук. Он пошёл выяснить, откуда этот звук исходит, однако, тоже не вернулся. Теперь Агеха один на один с ведьмой, которая, вероятно, уже начала свою охоту.
Итак, выбирая Start начинаем игру. Нажимая Album, смотрим открытые сцены. Нажимая третий пункт Ranking мы смотрим лучшие результаты. Сама игра сводится к следующему: левой кнопкой мыши стреляются белые квадратики, которые толкают разноцветные фигуры вверх, правой кнопкой производится то же действие, только квадратик толкает сильнее. Задача состоит в удержании полоски жизни (красная, снизу) на ненулевом уровне. Каким образом? Сталкивая фигуры одинаковых цветов. Фигуры, которые столкнулись в воздухе "активируются" и начинают быстро падать вниз, разбиваясь и принося очки (и хп). Если на дно упала одна фигура, она "умирает" и отнимает хп. Однако, даже в таком случае её можно вытолкать наверх к фигуре такого же цвета и она исчезнет, принеся очки. Детали вы познаете на практике. По мере набора очков открываются новые картинки сюжета. Мецу - это дополнительная игра, спрятанная в Isrisu Syndrome. Значок перехода к Мецу находится в правом-нижнем углу основного меню, но является скрытым до прохождения основного сюжета. Геймплей Мецу представляет собой усовершенствованную и усложнённую версию основной игры. В этой игре помимо привычных геометрических фигур, падающих сверху, добавляются круги, всплывающие снизу. Круги постепенно поднимаются вверх и их также необходимо растворять основными фигурами аналогичного цвета. По достижении 200.000 очков Мецу считается пройденной. Скопируйте с заменой файлы из архива в папку data. Скачать: Яндекс.Диск | mega.co.nz (~36 мб) Англопатч: yadi.sk | MediaFire (~11 мб) |
| Увлекательная додзин-игра по вселенной тохо в формате 3D файтинга. Если вы играли в http://4otaku.ru/93 то скорей всего поймёте, о чём я. Доступны режимы Story, Arcade, Vs Com, Vs Human. Есть подозрение, что требует японские шрифты. Windows 98SE / Me / 2000 / XP / Vista / 7 Процессор PentiumIII 1,2 ГГц или выше (Pentium 4 2.0GHz рекомендуется) Память 256MB минимально (рекомендуется 512) Видеокарта Intel GMA (GeForce6500 или выше) HDD 400 Мб свободного пространства Sound DirectSound совместимая звуковая карта
Без дополнительных настроек, управление осуществляется клавиатурой. Передвижение: Передвигатся мы можем пешком, дашем, прыжком, или дашем в прыжке (причём энергия даша ограничена и по истечению оного мы будем вынуждены ждать пока персонаж переведёт дыхание. Враг, как вы уже догадались, передыхать рядом с вами не будет). Здоровье и другие показатели на экране
Ну со здоровьем тут всё вроде понятно, закончилось - проиграл. Второй показатель - энергия даша, которая тратится за использования оного, и энергия спелл карты которая набирается за счёт перебитых нами вражеских прожектайлов. Сам кружок в котором заключён вражеский персонаж, показывает на сколько персонаж далеко. Так-же если вы достаточно близки для мелее атаки кружок сменит цвет на красный. Три нижних показателя показывают возможность использования атаки, когда одна из них на нуле применить атаку невозможно.
Атаки варьируются в зависимости от положения персонажа ( летит ли он, в даше ли он, как близко и тп ). Прожектиллы могут перебиваться вражескими снарядами и наоборот. Есть тучи ударов которых юзает комп но я их не ведаю. Так-же есть спелл карты которые можно юзать но я аналогично не ведаю как.
Спелл карта - (стандартно используется на Ctrl + Z) для использования требуется полный полоски спелл карты и 1 атаки + все особые удары в своей основе Ctrl + (кнопка атаки) + определёное состояние (скорость). описание геймплея © vocahou.ru Okamisen
Скачать: Яндекс.Диск | MediaFire (~188 мб) Офиц. сайт: cubetype.com. Промо-ролик: YouTube. |
| Новая игра серии Touhou Project - 12.5 ~ Double Spoiler вышла сегодня на седьмом рейтайсае. Механика игры и управление полностью перешли с игры 9.5 ~ Shoot the Bullet. Как и в 9.5, вам предстоит играть за самого быстрого репортёра Генсокё - Шамеймару Аю и делать головокружительные снимки ёкаев и людей, а если точнее, снимки их даммаку-паттернов. Если у вас запускается Touhou 12, обновлять DirectX не нужно; в противном случае, обновите DirectX до последней версии. В архиве - голый дистрибутив игры, не требующий установки. Просто запустите th125.exe (желательно через AppLocale, иначе диалогов не будет) и наслаждайтесь игрой. Скачать: Яндекс.Диск | MediaFire (~115 мб) Патч-англофикатор: ds_english_patch_v101.rar (8.1 мб) DirectX updater: Яндекс.Диск. |
| Игра от любительского кружка Frontier Aja – Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony представляет собой гибрид известной игры Castlevania и Touhou. Игра выполнена в жанре аркады и обладает весьма неплохой графикой. По сюжету вам придётся пробраться в особняк, уничтожая по пути нечисть, но главная цель уничтожить Алую Дьяволицу. В архиве уже готовая версия 1.04 с поддержкой Японского, Французского, Английского языка и с возможность запуска без AppLocale. P.S. Если подождать в главном меню 10 секунд вы увидите заставку игры. Песня в заставке называется Kirisome no Amuneijia и исполнена певицей Chata. Иллюстрации в игре выполнены художником Banpai Akira. Приятной игры. Скачать: Яндекс.Диск (~198 мб) Скачать инсталятор (версия та же): Яндекс.Диск (~197 мб) Блог разработчика: aja-games.chicappa.jp. Иллюстратор: pixiv.net. |
|