Cамая нетипичная, самая короткая новелла от Key. Здесь иная рисовка, нет множества персонажей, нет развилок, здесь вообще нет игровых элементов, но при этом она берёт за душу и не отпускает. Что и есть главный признак Кеевских новелок. Сюжет, уместившийся примерно в трёх часах чтения прост, и пересказывать его незачем. Лучше прочитайте. Если коротко - постапокалипсис, один из выживших приходит в надежде на добычу в заброшенный город и встречает там... Кого встречает, поглядите на постер. А потом уходит, найдя для себя кое-что важное. Может, сказано немного пафосно, но по-другому и не скажешь.
Год выпуска: 2004 Жанр: VN, Kinetic novel Разработчик: Key Перевод: Honyaku-subs Платформа: PC Язык интерфейса: русский или японский Язык озвучки: японский
Смонтировать .iso-образ в привод виртуальных дисков (DaemonTools, Alchohol120%), установить через программу Applocale (см. FAQ раздела) - или можно вслепую - в место, не содержащее русских символов в пути инсталляции (и желательно покороче, например, D:\Games\Planetarian), установить русский патч. Готово, читайте. P.S. Под японской локалью патченную на русский игру не запускать! Получите абракадабру. Или можно извратиться и запускать её с русской апплокалью.
В данной записи содержится оба DVD-образа игры Umineko no Naku no Koro ni. Это следующая значительная игра от создателей Хигураши.
Перевод игр на английский существует, им занимается команда Witch Hunt. Но они настаивают чтобы их переводом пользовались только обладатели лицензионной версии игры. При этом первая глава Уминеко позиционируется самим 07th Expansion, как бесплатная “на пробу”. И против распространения ее перевода Witch Hunt ничего против не имеют.
Разрушенный город, покинутый 30 лет назад после внезапной атаки с использованием биологического оружия. Необитаемые руины, в которых остались только автоматические боевые роботы, до сих пор патрулирующие территорию. Человек попадает сюда в поисках места для отдыха в высоком здании. Неожиданно он набредает на планетарий, где когда-то красота звёзд наполняла сердца людей восхищением, и встречает девушку. Reverie - так её зовут, - член обслуживающего персонала планетария, сломанный робот, безуспешно ожидающая посетителей в течение 30 лет. По её просьбе он пытается починить проектор, теряя ощущение времени, погрузившись в казалось бы давно утраченную ностальгию. О чем он мечтает под рукотворными звездами? И какая судьба ожидает Reverie?
1. Ставим приложенный шрифт "sazanami-gothic.ttf" (для винды скопировать в папку "%WINDOWS%/Fonts") 2а. Для получения японской версии без озвучки запускаем через applocale "Planetarian (unvoiced).exe" 2б. Для получения японской версии с озвучкой монтируем образ "Planetarian (voiced).iso" и ставим игру с него через applocale. 2в. Для получения английской версии без озвучки выполняем пункт 2а, после чего запускаем и ставим в ТУ ЖЕ папку "PlanetarianEnglishPatchSetup(insani+Haeleth).exe". 2г. Для получения английской версии с озвучкой выполняем пункт 2а, потом 2в, потом монтируем образ "Planetarian (voiced).iso", и оттуда копируем папку "KOE" в папку "%Planetarian%/KINETICDATA/". 3. Запускаем игру. ("Planetarian/Start.exe") В случае каких-либо проблем даже английскую версию пробуем пустить через апплокаль.
Некорректно отображается текст / Новелла вылетает на диалоге выбора шрифта
Русская версия использует программу-загрузчик (Launcher.exe), вносящий корректировки в основной код движка. Пожалуйста, не запускайте новеллу с ярлыков, оставшихся от японской версии, поскольку они ссылаются на RealLive.exe.
Вместо кавычек отображаются ромбы или вопросительные знаки
Выберите шрифт, поддерживающий Unicode (точнее - японскую и русскую кодировки). Например, Arial Unicode MS, Microsoft Sans Serif или Tahoma. А ещё вы можете удалить локализацию и переустановить её в режиме "для ОС без Unicode-шрифтов", при этом японские кавычки будут динамически подменяться на "обычные".
Короткая история о летних днях. Молодой человек приезжает в родные места, уже давно им покинутые. На жаркой и безлюдной автобусной остановке девочка с белоснежными волосами неожиданно угощает его сладким льдом...
Недавно (26 августа, 2010 года) вышедший, долгожданный порт с Xbox360 на PC, игры Steins;Gate от студии Nitroplus (Nitro+) совместно с 5pb. (бывший KID). Иллюстрации в игре выполнены художником Huke (прославившемуся своим артбуком - Black Rock Shooter). Игра является прямым продолжением или преемником Chaos;Head, так как действия игры происходят в том же мире и имеется система схожую с галлюцинационными-триггерами (delusional trigger), называемая здесь телефонными-триггерами (phone trigger). То есть, как и в Chaos;Head у нас есть шанс выбрать ответ или проигнорировать триггер. Также в игре присутствует довольно простая, но приятная анимация фона и лиц персонажей. В связи с портом, разрешение изображения урезано с 1280x720 до 1024x600.
Сюжет Steins;Gate развивается в Akihabar-е вокруг компании друзей, перестроивших микроволновку в прибор, позволяющий отправлять текстовые сообщения в прошлое. Пока они занимались различным экспериментами, организация SERN, занимавшаяся собственными исследованиями возможности путешествия по времени, выследила их, и теперь друзьям предстоит найти способ избежать плена.
Показывать материалы 18+: Количество записей на страницу: Количество комментариев на страницу: Количество обновлений на страницу: Отчетов Gouf-а на страницу: Направление комментариев: