Разрушенный город, покинутый 30 лет назад после внезапной атаки с использованием биологического оружия. Необитаемые руины, в которых остались только автоматические боевые роботы, до сих пор патрулирующие территорию. Человек попадает сюда в поисках места для отдыха в высоком здании. Неожиданно он набредает на планетарий, где когда-то красота звёзд наполняла сердца людей восхищением, и встречает девушку. Reverie - так её зовут, - член обслуживающего персонала планетария, сломанный робот, безуспешно ожидающая посетителей в течение 30 лет. По её просьбе он пытается починить проектор, теряя ощущение времени, погрузившись в казалось бы давно утраченную ностальгию. О чем он мечтает под рукотворными звездами? И какая судьба ожидает Reverie?
1. Ставим приложенный шрифт "sazanami-gothic.ttf" (для винды скопировать в папку "%WINDOWS%/Fonts") 2а. Для получения японской версии без озвучки запускаем через applocale "Planetarian (unvoiced).exe" 2б. Для получения японской версии с озвучкой монтируем образ "Planetarian (voiced).iso" и ставим игру с него через applocale. 2в. Для получения английской версии без озвучки выполняем пункт 2а, после чего запускаем и ставим в ТУ ЖЕ папку "PlanetarianEnglishPatchSetup(insani+Haeleth).exe". 2г. Для получения английской версии с озвучкой выполняем пункт 2а, потом 2в, потом монтируем образ "Planetarian (voiced).iso", и оттуда копируем папку "KOE" в папку "%Planetarian%/KINETICDATA/". 3. Запускаем игру. ("Planetarian/Start.exe") В случае каких-либо проблем даже английскую версию пробуем пустить через апплокаль.
Некорректно отображается текст / Новелла вылетает на диалоге выбора шрифта
Русская версия использует программу-загрузчик (Launcher.exe), вносящий корректировки в основной код движка. Пожалуйста, не запускайте новеллу с ярлыков, оставшихся от японской версии, поскольку они ссылаются на RealLive.exe.
Вместо кавычек отображаются ромбы или вопросительные знаки
Выберите шрифт, поддерживающий Unicode (точнее - японскую и русскую кодировки). Например, Arial Unicode MS, Microsoft Sans Serif или Tahoma. А ещё вы можете удалить локализацию и переустановить её в режиме "для ОС без Unicode-шрифтов", при этом японские кавычки будут динамически подменяться на "обычные".
Визуальная новелла на движке Ren'Py созданная западной группой Nekomura Games. По жанру суть детектив, сделано это за счет большого количества выборов.
Вы играете за молодую женщину Кэтрин, которую подруга пригласила к себе в гости по случаю своей помолвки. Вскоре после праздничного ужина выясняется, что пропало обручальное кольцо хозяйки дома - дорогое кольцо с розовым бриллиантом. Все, кто был в доме, - вы, остальные гости, прислуга и даже сама хозяйка вместе с женихом оказываются под подозрением. Помогите Кэтрин спасти свою добрую репутацию, а заодно помочь подруге и выяснить, кто же похитил кольцо с бриллиантом.
Knivy - перевод текста и картинок, редактура и тестирование Добрый волшебник - тестирование Marinka, pin201 - тех. поддержка Vendor - программное обеспечение и тех. поддержка
Короткая история о летних днях. Молодой человек приезжает в родные места, уже давно им покинутые. На жаркой и безлюдной автобусной остановке девочка с белоснежными волосами неожиданно угощает его сладким льдом...
Над визуальной новеллой Deliberate Distortion: Synesthesia более двух лет трудилась интернациональная команда России, Беларуси, Украины и Туркменистана сумев создать действительно уникальный русскоязычный проект. Игровой движок написан с нуля специально под сюжетные нужды, нарисовано более 250-ти уникальных артов и около 100 спрайтов персонажей, саундтрек насчитывается примерно 25 оригинальных композиций, а сценария хватит минимум на пять часов чтения.
Сюжет второй части Deliberate Distortion раскроет те тайны жизни NERV, о которых умолчал зам. командующего Козо Фуюцки на допросе у SEELE. События, предшествующие Второму Удару. События, предопределяющие Третий Удар. Вам предстоит узнать новые подробности плана Икари Юи, а также заглянуть в самые засекреченные комнаты Геофронта...
Недавно (26 августа, 2010 года) вышедший, долгожданный порт с Xbox360 на PC, игры Steins;Gate от студии Nitroplus (Nitro+) совместно с 5pb. (бывший KID). Иллюстрации в игре выполнены художником Huke (прославившемуся своим артбуком - Black Rock Shooter). Игра является прямым продолжением или преемником Chaos;Head, так как действия игры происходят в том же мире и имеется система схожую с галлюцинационными-триггерами (delusional trigger), называемая здесь телефонными-триггерами (phone trigger). То есть, как и в Chaos;Head у нас есть шанс выбрать ответ или проигнорировать триггер. Также в игре присутствует довольно простая, но приятная анимация фона и лиц персонажей. В связи с портом, разрешение изображения урезано с 1280x720 до 1024x600.
Сюжет Steins;Gate развивается в Akihabar-е вокруг компании друзей, перестроивших микроволновку в прибор, позволяющий отправлять текстовые сообщения в прошлое. Пока они занимались различным экспериментами, организация SERN, занимавшаяся собственными исследованиями возможности путешествия по времени, выследила их, и теперь друзьям предстоит найти способ избежать плена.
Показывать материалы 18+: Количество записей на страницу: Количество комментариев на страницу: Количество обновлений на страницу: Отчетов Gouf-а на страницу: Направление комментариев: