Год выпуска: 1998 Жанры: JRPG, Adventure, Shoujo Game Разработчик: Nippon Ichi Software Издательство: Atlus Код диска: SLUS-01073 Платформа: PS1 Язык интерфейса: RUS Язык озвучки: ENG Тип образа: BIN / CUE
Описание: История Rhapsody - A Musical Adventure рассказывает о приключениях простой деревенской девушки по имени Корнет, живущей со своим дедушкой и подругой Куруру в эпоху величественных замков, опасных волшебных существ и доблестных рыцарей. У Корнет есть необычная способность - она может понимать речь кукол и разговаривать с ними. А также она прекрасно играет на своей дудке. Но это не простой музыкальный инструмент. По легенде, эта дудка обладает силой исполнять желания. А самым сокровенным желанием Корнет, является встретить прекрасного принца и зажить с ним счастливой жизнью. Однажды дедушка попросил Корнет отправится в лес и раздобыть красный инониум. Инониум - это основная денежная валюта Глиняного королевства. Всё идёт хорошо, пока девушка не встречает на своём пути злую ведьму по имени Мяо, требующую отдать весь имеющийся инониум. Дело доходит до боя, в котором Корнет претерпевает поражение. Казалось бы ситуация безвыходная, но неожиданно на выручку приходит юноша, являющийся принцем Глиняного королевства и спасает Корнет из беды. В сердце девушка разгорается огонь любви и теперь её основной целью является заполучить прекрасного принца себе в мужья. И для того чтобы сделать это, нужно принять участие в конкурсе среди кандидаток в принцессы. Происхождение и денежное положение не важны - главное внутренний мир и личные качества. Отсюда и начинаются основные сюжетные действия этой замечательной игры.
События данной кинетической новеллы охватывают временной период с шестого ноября 2022 года по второе июня 2039-го. В основном события происходят в реальном мире - что происходило после начала инцидента (правительство ведь тоже не сидело сложа руки), и о чём игроки, находясь внутри игры знать не могли, а также что случилось с некоторыми героями, цели создания Айнкрада, и что было после. Не пересказывает сюжет оригинала (события идут параллельно), так что желательно просмотреть аниме хотя бы до четвёртой серии, а лучше полностью или прочитать первые четыре тома ранобе.
Среда - RenPy, имхо самое адекватное "семя мира" на текущее время. Возможности движка использованы практически на полную (только видеовставок нет, но кое-где без них даже лучше получилось), да и использовать движок совершенно на полную невозможно по причине его неограниченной расширяемости. В наличии фоны, музыкальное сопровождение, спрайты персонажей, звуковые эффекты (многие часы в поисках, работе в Notepad++, фотошопе, Audacity, и ещё нескольких прогах). Только озвучки нет =) Тип - adventure или novell - не определим потому что жанры периодически переключаются. Но чаще всего ADV - это речь, а NVL - это мысли. Иногда не так, но там понятно из контекста. Также опробовал и отработал множество чисто новелльных фишек так как ранее с ними не сталкивался - я этот пакет как GUI использовал. Очень пригодится когда к Легендам Алькиона сюжет прикручивать буду.
В новеллу включён набор дополнительных материалов - музыкальная комната, галерея, и страничка профилей героев, отсутствующих в оригинальном сеттинге. В начале игры она будет пустой, но список пополнится по мере встреч. Так что рекомендуется при встрече с новым лицом сохраниться, выйти в меню, и заглянуть в профили. Галерея, как и в любой другой новелле, содержит уже виденные фоны. Те, которые ещё не встечались будут недоступны. Музыкальная комнате несколько отличается от подобных в иных новеллах. Там приводятся не фоновые треки которые играли в процессе игры, а музыкальные темы героев и не только. В частности, отрытый в сети английский вариант песни которую напевала Сати - "Рудольф, красноносый олень". Остальные песни на русском (на скриншоте закрыты чтоб не спойлерить).
Не очень далёкое будущее. Очередная мировая война закончилась ядерным конфликтом. Большая часть человечества уничтожена. Бывшие страны-лидеры лежат в руинах. В послевоенном мире появилась и быстро набрала силу новая организация - "Агентство по Этике". Её цель - полный запрет всего, что угрожает физическому выживанию человечества. Запрет ядерного и любого другого мощного оружия, запрет экологически грязных производств и источников энергии. Запрет культуры и религии, как феноменов, порождающих вражду между людьми. Фактически - запрет на чувства. Цель - подлинное равенство и вечный мир. Вскоре было создано наднациональное государство Этика, постепенно вобравшее в себя все прочие. Где-то - добровольно, а где-то путём военного вторжения. И вот, десять с лишним лет спустя, неподконтрольным Агентству остаётся только Независимый Город Токио. Последнее место на земле, где люди остались людьми в прежнем смысле этого слова. И вот однажды у передового дозора токийцев появляется тринадцатилетний мальчик Тору, житель Этики. Он и сам не понимает, почему сбежал, и что привело его в стан врага. Во всяком случае, не протест против системы. Он по-прежнему считает государственное устройство Этики идеальным. Токийцы тоже относятся к незваному гостю с подозрением и помещают его под круглосуточный надзор молодого солдата Рюдзи. Но хозяйка местной больницы, Нацуки-сенсей уверена, что глубоко внутри роботоподобного Тору скрывается обычный, способный чувствовать человек...
Вторая игра от группы 9thNight, была выпущена в 2006 году на 70-ом комикете.
Двухмерная игрушка с простым смыслом, где нам предстоит бегать и убивать монстров. Главный герой, а точнее героиня, – девушка с двумя пистолетами. Из них можно стрелять как обычными несколькими выстрелами, так и делать один мощный выстрел, который позволяет сразу же убивать некоторых монстров или подкидывать их вверх. Видов монстров немного: скелеты, ползающее желе и прочее, но встречаются они часто. При убийстве монстров девушка получает капли крови, которую, накопив достаточное количество, можно потратить на очень мощный выстрел, который убивает врага. Вместе с героиней бегает ее помощница с большим и тяжелым пулеметом. Обычно она только сопровождает главную героиню, но если накопить достаточное количество чужой крови, ее можно заставить пальнуть из пулемета, который уничтожит все на своем пути. Уровней мало, но они достаточно интересные и хорошо нарисованы. Все они разные и сопровождаются своей приятной музыкой. В конце каждого уровня нас ждет босс, убив которого, мы, как ни странно, переходим на следующий уровень. Переход от уровня к уровню происходит в виде небольшого диалога между героями, переведенного на русский язык. По прохождению каждого уровня в зависимости от полученных очков за убитых монстров нам присваивается ранг. Пройдя всю игру с наивысшим рангом, появляется возможность пройти игру на более высоком уровне сложности. Прохождение каждого уровня можно сохранить и потом хвастаться перед друзьями. Игра спокойно проходится с помощью клавиатуры, но есть возможность играть с джойстиком.
Полтора года кропотливой работы, использование огромного количества софта, помноженные на терпение и искреннюю фанатскую любовь. Результатом стал трибьют-альбом аранжировок бессмертных мелодий из серии Castlevania. Более полусотни треков, во время прослушивания которых перед вами пронесётся вся история великой саги от её рождения и до самой смерти. Уж если Konami не удосужились сделать подарок фанатам в честь 25-летия серии, то это сделали Castle of Dracula Team. Приятного вам прослушивания!
Показывать материалы 18+: Количество записей на страницу: Количество комментариев на страницу: Количество обновлений на страницу: Отчетов Gouf-а на страницу: Направление комментариев: