| Игра основанная на вселенной Ichigeki Sacchu!! HoiHoi-san (Кукла-перехватчик!! Хои Хои-сан) - в недалеком будущем зловредные насекомые приобрели иммунитет к токсинам, и вынудили японцев создать 11.5 сантиметрового Х-терминатора. Итак, обычные днем, куклы расправляются по ночам с насекомыми и воюют с сородичами конкурирующих фирм... Игра представляет собой 3D файтинг от Yamadaya, где ведут сражение миниатюрные представители корпораций Kinryu и Xentex. Основные особенности игры:1) Возможность игры до четырёх игроков. 2) В игре 4 одиночных режима, VS режим + сетевой. 3) После прохождения игры в режиме истории, открывается скрытый контент. 4) Игра пропатчена до версии 2.12, также присутствуют предидущие версии. Платформа: Windows 2000 / XP / Vista CPU: Processor Intel Pentium 1.5 GHz или аналог AMD RAM: 512 MB VRAM: 128 MB video card с поддержкой DirectX 9.0c Скачать: Яндекс.Диск (~177 мб) Сэмпл (jpg): 1.jpg (105.2 кб) Сэмпл (jpg): 2.jpg (92.7 кб) |
| Ether Vapor Remaster - игра в жанре Multi-Directional Shooter от Edelweiss, 2011 года. В "Remaster" Edelweiss возвращает игрока в конфликт между двумя континентами Caldea и Lydia. Наиболее значительные изменения этой игры - более проработанная графика и поддержка разрешения до 1600 x 1200 пикселей. Некоторые видеоролики и ракурсы также улучшены. Другими словами "Ether Vapor Re." - это ремейк предыдущей версии. Платформа: Windows XP / Vista / 7 CPU: Processor Intel 2.0 GHz или аналог AMD RAM: 512 MB VRAM: 256 MB + DirectX 9.0c Скачать игру: MediaFire | Яндекс.Диск (~162 мб) Официальный сайт: edelweiss.skr.jp. |
| Очередная аркада от группы Twilight Frontier, вышедшая на восьмидесятом комикете. Группа уже успела стать популярной благодаря таким работам как Touhou 12.3, Patchcon, Super Marisa Land, итп. Сюжет новой игры основан на аниме Puella Magi Madoka Magica. Каждый уровень представляет собой закрытое пространство, в котором царствует определённая ведьма. После убийства первой ведьмы открывается следующий уровень и так далее. Игровых персонажей пять: Мадока, Хомура, Саяка, Мами и Кёко (патч обновления добавляет еще двоих - Кьюбея и Хомуру в очках). Девушки различаются типом оружия, запасом маны (soul limit) и шириной полоски жизни (vit). Однако, основным параметром всё же является soul limit: он расходуется на супер-атаки и восстанавливает полоску жизни; даже если ваш персонаж умрёт, он будет воскрешён если достаточно очков soul limit'a. Потеря всех очков лимита означает потерю одного игрового персонажа и придётся выбирать другого. В игре одновременно могут принимать участие до трёх игроков (как открыть этот режим пока выясняется). В игре кнопок не так много, впрочем как и всегда в играх от твилайтов. Управление для каждого игрока можно настроить запустив файл config.exe Управление следующее PAD1 = Слабая атака (в зависимости от персонажа может заряжаться) PAD2 = Сильная атака (в зависимости от персонажа может заряжаться) PAD3 = Прыжок, возможен и двойной PAD4 = Супер атака заклинанием Стоит отметить, что девушки целиться не умеют, поэтому нужно аккуратней выбирать траекторию. В зависимости от персонажа можно открыть альтернативный тип атаки попробовав различные направления + атака. (так, например сильная атака хомуры - пулемёт, сильная атака + вперёд - ракетница) В паре мест напоминает хисотенсоку, поскольку ведётся счётчик ударов в комбо, а также можно сбрасывать (канселить) слабую атаку более мощной, не оставляя жалким врагам ни единого шанса на спасение.
Перед установкой рекомендуется обновить DirectX, установочный файл setup.exe рекомендуется запускать под японской локалью. В противном случае, корректная установка не гарантируется.
Системные требования: ОС: Window ME/XP/Vista/Win7 CPU: Pentium 1GHZ и выше ОЗУ: 256MB (рекомендуемая 1GB) и выше Видеокарта: 16RAM (рекомендуемая 128MB) и выше DirectX9.0с HDD: 300Gb и выше
Скачать: Яндекс.Диск | MediaFire (~127 мб) Онлайн обновлялка DirectX: dxwebsetup.exe (280.5 кб) Обновление до версии 1.10: griefsyndrome_update_110.exe (1.2 мб) Патч перевода на русский: griefsyndrome_1103_ru_20110912.exe (1.5 мб) Сайт переводчиков на русский: wks.arai-kibou.ru. |
| Очень короткая игра по сюжету фильма Equilibrium. Иллюстрации в игре выполнил Chuuou Higashiguchi, а сценарий написал Urobuchi Gen (приличная часть игр студии Nitroplus (Nitro+) появилась на свет с их участием). Скачать (ENG): dl.4otaku.org (~56 мб) Скачать (RUS): Яндекс.Диск | dl.4otaku.org (~56 мб) Сайт переводчика: tlwiki.tsukuru.info. |
| Додзи – игра по вселенной Type Moon, в жанре Tactical RPG, от автора Werk. Симпатичный супер-деформед стиль рисования, присутствие практически всех персонажей Type-Moon помимо собственных персонажей автора, добротная и отнюдь не короткая сюжетная линия – все это сделало игру очень популярной. В архиве присутствуют части игры с 1-ой по 4-ую + best patch (все на текущий момент, и вроде бы все которые автор планировал сделать). Battle Moon Wars - весьма необычная игра по вселенной TYPE-MOON (хотя не от них, а от WERK). Изначально японская, она была переведена на английский командой переводчиков seiha.org. Жанрово это кинетическая визуальная новелла перемежающаяся тактическими битвами и имеющая довольно богатую RPG-составляющую. Новелла продолжает события Fate (оригинальная Stay Night ~ Holy Grail War и продолжение Hollow Ataraxia) и Tsukihime (оригинальная Lunar Legend и продолжение Kagetsy Tohya). Подразумевается, что история Судьбы окончилась с финалом “Прикосновение Небес”(с Сакурой), а Лунная Принцесса – c финалом “Moon at Dawn / Arkweid Good Ending” (Луна на рассвете / Арквейд: счастливый финал). Также присутствуют герои из Границы Пустоты (Kara no Koukai, 7 фильмов по часу + несколько новелл в Tsukihime Plus + предположительно, отдельная новелла на том же движке(OnScripter) что и Tsukihime), Пылающей Крови(Melty Blood, 2D файтинг с сюжетом), и несколько совершенно новых. А теперь поподробнее про саму новеллу и тактические сражения. Визуальная новелла: История, длящаяся пятьдесят две немаленьких главы начинается с того, что в городе Мисаки внезапно начинают появляться зоны где скапливается (stagnation, застой) энергия, позволяющая разнообразным демонически сущностям прорываться в материальный мир. По городу прокатывается волна необъяснимых убийств. Пространство насыщается энергией, превращая местность в “освящённую землю”. Тайное общество, занимающееся происшествиями магического характера, отправляет двух оперативников разобраться в ситуации. Постепенно кое-что проясняется и больше всего похоже, что в Мисаки… начинается новая Война Святого Грааля. Но на деле всё оказывается намного сложнее. Игра разбита на четыре части-главы, которые проходятся последовательно. Если установлены все, то длительность составляет упомянутые пятьдесят две главы. Хотя уже больше, вышел патч добавляющий Белую Мечницу [Saber Lily из Fate Unlimited Codes] и Супер Кохаку(^_^), а также несколько глав в середину в истории. Также патч изменяет баланс, скины некоторых героев, в некоторых местах текст, и ещё много чего по мелочи. Каждая глава состоит из разговора, затем тактической битвы, затем ещё одного разговора, иногда очень длинных. При этом читать приходится всё сразу, ведь сохраниться можно только во время тактической битвы или между главами. Ещё немаловажный плюс – герои не ограничиваются “неподвижной нижней челюстью”, для каждого(ой) есть по десятку-два выражений лица. Сюжет весьма интересен, местами с юмором, наличествуют неожиданные повороты. Хотя и пара боЯноВ по кустам захована. Но для этого надо знать предыдущие игры серии. Тактическая битва: В каждой главе есть боевая фаза, в виде пошаговой тактической битвы на квадратной сетке в изометрической проекции. В начале мисси ставятся условия победы (бывают и довольно труднодостижимые), условия поражения (как правило – потеря всех героев, но на некоторых картах раненые не могут отступить, и тогда поражение наступает при гибели любого/любой из них), и условия получении Боевого Мастерства. Последнее – особая награда, хотя я так и не понял, влияет ли она на что-нибудь. На его получение ставится особое условие, присутствующее почти в каждой битве, и, как правило, заключающееся в том, чтобы закончить битву за определённое число ходов. Иногда приходится буквально плавить мозги чтобы добиться его получения. Затем выбираются герои, участвующие в данной битве, и сражение начинается. Графика и музыка Рисовка в боевом режиме довольно симпатичная, по-моему, этот стиль называется Highly-Deformed. Или “злобные чибики”, как окрестила их моя сестра. Каждая атака анимирована отдельным роликом в двух вариантах, герои активно высказываются в течении (причём на каждую атаку свой набор фраз, а то и несколько). Музыка делится на две группы: фоновая, играющая в новелле, и темы героев и злодеев, играющие когда они ходят. Скачать: Яндекс.Диск (~900 мб) Сайт автора: werk-zwei.jp. Демо-ролик 4-ой части: YouTube. |
|