Недалёкое будущее. Главный герой, Чоу Шей — немного китаец и талантливый программист, который учится в очень престижном вузе на бюджетном месте факультета кибернетики. С первого курса он получает большую сумму денег, которую тратит на создание собственного актроида. Героиня, Линь — собственно, сам актроид. Постепенно, за 4 игровых дня, у протагонистов развиваются необычные отношения. Игра интуитивно разбивается на 4 этапа по суткам. Так же, стиль подачи сюжета сильно зависит от ночного и дневного времени. Вы заметите это, т.к. подглавы намеренно не были экранированы заставками. В игре реализовано 4 развилки по два варианта и целых 6 концовок.
Жанры: боевые искусства, комедия, сёнэн Количество томов: 2 Автор: Рюи Такато Издательство: Namco Bandai Перевод: Draco Nobilis
Описание: Дзин Кадзама, хозяин мощной японской корпорации «Mishima Zaibatsu», объявляет войну всему миру. Страны, перешедшие на сторону корпорации, объединяются в одну независимую нацию, при этом уничтожая любого противника. Спустя год «Mishima Zaibatsu» открывает Турнир «Железного Кулака», где победителю гарантируется большой приз. Однако, турнир прерывается появлением Асуки Кадзама, которая атакует Дзина и заявляет, что пришла остановить его и прекратить деспотию «Mishima Zaibatsu». Но охранники Дзина, руководимые Эдди Гордо, выгоняют девушку, и ей приходится возвращаться домой. Асука еще не знает, что ее поступок поведет за собой неожиданные последствия.
Главный герой, Маки-кун, отличник, спортсмен и ОЯШ по воле случая поступает в один класс с Айкавой Кидзуной. С виду, Айкава - прелестная и милая девушка, которые обычно так популярны среди сверстников, и с самого начала видно, что у этого создания к Маки есть определенный интерес. Быть бы этой манге очередной любовной комедией, если бы не тот факт, что еще при знакомстве Айкава заявляет, что является парнем. Подтверждение, или опровержение этого, пока не намечается - так что, нас ждет просто забавная школьная комедия с романтикой и вечными шараханиями главгероя от носящего женскую школьную форму чуда, которое сам Маки отчаянно пытается воспринимать именно как парня...
Итак, запускаем через Microsoft AppLocale, причём, что самое интересное, в списке языков надо выбрать не японский, а китайский (4етвёртая с конца строчка). Хотя, в принципе, вроде работает и так. Правый клик по значку MikuMascot в панели задач вызывает меню, в котором верхний пункт (выделен полужирным) - вызов меню (то же самое можно сделать двойным кликом по значку в трее), нижний пункт - выход/закрыть, средний - это меню, позволяющее перенести Мику в одну из точек экрана (помогает в случае глюков, когда Мику оказывается частично за краем экрана и не перемещается перетаскиванием). В меню переноса девять пунктов, сверху вниз: слева вверху экрана, сверху по центру, справа вверху, слева по центру, ровно по центру и т.д. (думаю, система понятна). Главное меню: Первый ползунок - прозрачность Мику (по умолчанию 0%). Там же чекбокс: верхнее положение (по умолчанию) - Мику всегда прозрачна, нижнее - только когда она сидит на окошке и вы наводите на неё курсор (полезно, когда вы сделали её большой, а свисающие ножки загораживают часть окна). Второй ползунок - размер Мику (меньше 10% сделать нельзя). Ниже два чекбокса: верхний - садиться на окошки (по умолчанию отмечен), нижний - прятать кончики хвостиков за окошко (по умолчанию снят). Ещё ниже четыре чекбокса: первый - перетаскивание (по умолчанию отмечен, без него вы сможете управлять перемещениями Мику только при помощи меню перемещения в трее, но зато Мику становится прозрачной для курсора, т.е. сквозь неё можно кликать - например, выделять текст), второй - чувствительная грудь (по умолчанию снят, при включении - Мику зажмуривается и закрывает грудь руками, если туда кликнуть), третий - ...даже не знаю, как обозвать, короче, то же самое, но с юбочкой (по умолчанию снят), при включении любого из двух последних перемещать Мику за "чувствительные" части нельзя. Последний чекбокс - стандартное "Поверх всех окон" (по умолчанию отмечен). Правый верхний блок: хронометр, отбивает каждый час, в первой строчке выбираем звуковой файл, во второй пишем сообщение, которое появится на экране. Правый нижний блок: будильник, в выпадающих меню справа выбираем час и минуту, далее так же, как с хронометром. Строчки с выпадающими номерами от 00 до 99 - очерёдность исполнения (с задержкой/паузой по миллисекундам?). Т.к. строчек семь, ты вы можете поставить до семи звуковых файлов (если человек не просыпается даже после семи песен - его вряд ли разбудит восьмая). Однако же! Мне удалось заставить работать хронометр, но не будильник. Единственное, что я понял - путь к имени звукового файла не должен содержать русские буквы (C:/Музыка/Miku или C:/Music/Мику - нельзя, C:/Music/Miku - можно). Из глюков - иногда не хочет кликаться/цепляться и перетаскиваться.
Показывать материалы 18+: Количество записей на страницу: Количество комментариев на страницу: Количество обновлений на страницу: Отчетов Gouf-а на страницу: Направление комментариев: