<= Апрель 2 : Апрель 3 : Апрель 4 =>
[8:40:39]<@AI> Дзе, я думал всё лучше будет.
[8:42:20]<Roxy> Все оче плохо?
[8:46:08]<Roxy> @AI: ?
[8:55:27]<@AI> Он не использует КАНАЛОВ.
[8:59:06]<Roxy> Jr/
[8:59:13]<Roxy> А шо эта?
[9:04:34]<@AI> Ну, способ кооперативного мультитаскинга.
[9:04:56]<@AI> Горутины общаются через них.
[10:25:47]<Roxy> http://www.glfw.org/ Нифигасе они сайт переделали.
[17:38:30]<Roxy> Хай, матильда.
[17:38:36]<Roxy> Почему ты сменила пол?
[17:38:47]<Roxy> Была гордым штрихом.
[19:28:05]<~> во втором ряду у нее высота 40, в четвертом 38
[19:30:23]<Roxy> Значит 40.
[19:40:09]<Roxy> Домо, иду впиливать.
[19:57:35]<Roxy> Впилил, переделывать теперь все остальные ячейки под ней.
[19:57:45]<Roxy> Хм, или попробовась сжать.
[19:58:36]<~> что там переделывать-то
[20:01:16]<Roxy> Баге.
[20:07:16]<Roxy> Диллема -большая суйка - больше клетка
Брольше клетка - дерганней анимация.
[20:08:34]<~> По поводу урла. Мы должны иметь возможность как-то передать в игру данные игрока: ник и хеш пароля, например. Затем игра будет отправлять данные следующим образом: http://url/path?login=<user>&hash=<hash>&key=<key>, где key это md5-хеш от всего урла без параметра key
[20:09:15]<Roxy> Ок, попробую.
[20:10:04]<~> входные параметры можно в принципе передавать также через урл (если флеш умеет обрабатывать параметры урла, с которыми swf-файл был загружен)
[20:10:48]<~> типа <embed src="/game.swf?login=<user>&hash=<hash>&key=<key>
[20:10:53]<Roxy> Дайте мне игру сделать.
[20:11:14]<Roxy> Вообще зачем вам суйка. Есть орин.
[20:11:18]<~> В выходном урле про параметр score забыл написать
[20:11:39]<Roxy> Вообще если хотите, чтобы я вам игру делал: Диздок и деньги.
[20:11:50]<Roxy> По вашим пожеланиям.
[20:12:05]<~> ха
[20:12:15]<Roxy> Никаких ха.
[20:12:24]<~> Ну мы же на общее благо работаем
[20:12:30]<~> Над общим счастьем
[20:12:42]<Roxy> Можете засунуть себе общее благо в задницу.
[20:13:01]<~> А как же опыт
[20:13:10]<~> Работа в команде
[20:13:34]<Roxy> Бесплатно я работаю только над тем, что мне нравится и как мне нравится.
[20:13:38]<~> Ну ладно
[20:13:48]<Roxy> Давления на меня = деньги.
[20:14:05]<~> Но ты заговорил про деньги, когда не было давления
[20:14:15]<Roxy> Оно было раньше.
[20:14:23]<~> Не было
[20:14:25]<~> Врушка
[20:14:31]<Roxy> Я смотрел, могу ли я вынести такой вид работы
[20:14:40]<Roxy> >суйка
Давление.
[20:14:55]<Roxy> >урл
Давление.
[20:15:12]<~> Но ты бы не хотел, чтобы по черному полю бегал непонятный персонаж с квадратами же?
[20:15:13]<Roxy> >стим ключи по розыгрышу и благое дело
Давление и давление.
[20:15:23]<~> Ну то есть, чтобы все удивлялись, что это за фигня
[20:15:29]<Roxy> Это орин.
[20:15:47]<~> А с суйкой вроде как вариант получше
[20:15:55]<~> И персонаж более известный
[20:16:05]<Roxy> Тут любят подземелье.
[20:16:13]<~> И суть игры понятна
[20:16:19]<~> Ну как хочешь
[20:16:20]<Roxy> Собирать призраков.
[20:16:25]<Roxy> Я никак не хочу.
[20:16:30]<~> Ладно
[20:16:37]<Roxy> У меня был свой план игры.
[20:16:47]<~> Ладно, делай по-своему
[20:17:02]<Roxy> С планомерным развитием.
[20:17:08]<~> Каким?
[20:17:48]<~> Еще знаешь что
[20:17:57]<Roxy> 1. Изменение появления призраков. > независимый спавн их.
2. Жизни. В виде коллектейбл бонусов.
3. Другие змейки.
[20:18:21]<~> Мне кажется, сама по себе змейка не очень интересная игрушка, даже с другими шкурками
[20:18:59]<Roxy> А этот тут при чем?
[20:19:04]<~> А привнесение в игру соревновательности может положительно сказаться на отношении игроеов к ней
[20:19:49]<Roxy> Это уже ммо.
[20:20:06]<~> В крайности не надо
[20:20:11]<Roxy> Если соревнования между игроками.
[20:20:16]<Roxy> Это не крайность.
[20:20:23]<Roxy> Даже просто МО.
[20:20:38]<Roxy> Мультиплеер Онлайн.
[20:20:49]<Roxy> В самой змейке элемент соревновательности уже заложен.
[20:20:55]<Roxy> Score
[20:21:00]<~> Таблица топ игроков в аркадных играх на автоматах были. Это тоже ммо?
[20:21:15]<Roxy> Это к сохранениям.
[20:21:27]<~> А мы о чем говорим
[20:21:32]<~> Об том и речь
[20:22:23]<Roxy> О чем речь?
[20:22:29]<Roxy> О том, что не впилил сохранения?
[20:22:48]<Roxy> КОторые впилены, но не подключены, так как для того нужно кодить другой стейт.
[20:23:13]<~> О том, чтобы сохранять результаты игроков и формировать список топ-игроко
[20:23:49]<~> Ладно, пойду я
[20:46:30]<Roxy> (При этом я нагло эксплуатирую АЯ.)
[21:04:46]<@KYY> Ухты, свежая кровь!
[21:04:58]<@KYY> Надо почитать логи как приду.
[21:05:01]<@KYY> Удаач~
[21:05:04]<Roxy> Это штрих.
[21:49:55]<Roxy> Еще ночи.
[21:50:09]<Roxy> (Тебе мейн еще почитать. Там больше половины.)
[22:36:57]<@AI> Вот он я.
[22:37:57]<@AI> Ну, пока что нагло эксплуатирует меня не рокси.
[22:39:35]<@AI> А тройка других человеков. Два из которых геймдизы, а третий — глава ветки межнациональной ядерной корпорации.
[22:41:56]<@AI> Потому что „У МЕНЯ ЖЕ СТАНДАРД ЭДИШОН ЧЕРЕЗ ДЖВА ДНЯ“ и „НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ ЭТО МОЙ ПРОГРАММИСТ“ и „ЭЙ СДЕЛАЙ ВОТ ТАКОЕ ЖЕ НО СТАТИЧНОЕ И ЧТОБ МОЖНО БЫЛО НА КИТАЙСКИЙ ПЕРЕВЕСТИ“.
[22:42:22]<@AI> Потому что китайский язык очень важен для современной средней промышленности.
<= Апрель 2 : Апрель 3 : Апрель 4 =>