| Новая игра Twilight Frontier - это логический пазл с участием персонажей Touhou 11 сестёр Комейдзи и их питомцев. Сёркл остаётся неизменен своей политике в плане построения игр: предельно простой геймплей и предельно высокая сложность (на последних уровнях). По прежнему нелоялен сёркл и к иностранцам - все пункты меню на японском. Однако это всё сомнительные недостатки с лихвой покрывающиеся самой игрой. В нашем распоряжении чиби-Сатори, старательно бегающая по клеточкам поля и таскающая стрелочки, тортики и другие вещи для направления Койши, Окуу и Орин. Главная задача - достичь подарочной коробочки со сладостями. Геймплей познаётся интуитивно и на ошибках; более того, перед вводом каждого нового предмета в игру, показывается небольшой ролик, демонстрирующий его эффект. Нетрудно догадаться, что с каждым пройденным уровнем сложность головоломки будет возрастать. В завершение стоит отметить, что для оформления игры был приглашён весьма известный художник Минамура Харуки. ОС: Windows7, Vista, XP (Linux поддерживается неофициально) Процессор: 2GHz и выше ОЗУ: 1GB и выше Место на диске: около 500MB Графика: DirectX 9.0c и видео-карта 256MB Монитор: с поддержкой разрешения 1280*720 и выше
Скачать: Яндекс.Диск | MediaFire (~55 мб) Мануал на японском ч.1: image0002.JPG (1.5 мб) Мануал на японском ч.2: image0003.JPG (1.42 мб) Обложка: image0001.JPG (5.8 мб) Пример геймплея: YouTube. |
| В Генсокё вновь неспокойно. По непонятной причине все его обитатели забыли правила спелкардов и даммаку и перешли на ханафуду. По доброму обычаю в инциденте пытаются разобраться две протагонистки и их помощницы-ёкаи. Игра представляет собой карточную игру с элементами визуальной новеллы, а в её создании приняло участие около 30 художников и почти такое же количество композиторов. Так, например, тему Пачули создавал O-LIFE JAPAN. Заметно, что во многом авторы попытались скопировать игру Touhou Unreal Mahjong. Как и в нереальном маджонге, персонажи не ограничиваются базовыми правилами популярной карточной игры, но и вовсю используют свои уникальные атаки для изменения течения игры. К плюсам игры однозначно можно отнести неплохую визуализацию игрового стола, подсказки по яку и подсветку возможных карт для сбора. Таким образом игра становится очень привлекательной для новичков, учитывая также тот факт, что сам по себе AI не бросает серьёзного вызова навыкам игрока. В игре доступны два режима: история и свободная схватка. 1) Скачайте и разархивируйте архив 2) Запустите setup.exe в режиме совместимости с японским языком (applocale). 3) Игра предложит выбрать директорию установки а также скачает жизненно-необходимы патч до версии 1.0.0.1 и установит его (130Мб). Для корректного выполнения этого пункта рекомендуется отключить антивирус. 4) В архиве приложено ещё два патча 1.0.0.1->1.0.0.2 и 1.0.0.2->1.0.0.3 Рекомендуется установить данные патчи в указанном порядке. Следует учесть, что патчи также являются японскими приложениями. 5) Игра готова! Дополнительно игра создаст каталог в C:/DoujinGames/BOXELL/ для сохранения сейвов. Этого изменить нельзя.
ОС: Windows 7, Vista, XP ОЗУ: 2 Гб или выше Видео: 128Мб или выше ЦПУ: 2 ГГц или выше DirectX: 9.0c Место на диске: 500Мб
Скачать инсталлер и патчи в архиве: Minus (~504 мб) Видео опенинга: YouTube. Правила Ханафуды Кой-Кой на русском: japancards.ru. Официальная страница игры: boxell.jp. |
| Фанатская игра, пародирующая широкоизвестный в некоторых кругах Kirby's Adventure на NES (Ремэйк выходил на GBA и носил название Kirby: Nightmare in Dreamland) Роль Кирби отдана Румии, она точно так же заглатывает врагов, копирует способности и плюется звездочками. Чем и предстоит пользоваться в этом странном инциденте, когда Генсоке заполнился странными дверьми-порталами. Если проглотить двух врагов, которых можно копировать, будет выбрана случайная способность. В каждой зоне, на разных уровнях, есть секретное место, где можно получить теневой шарик, соберете все шесть, будет дополнительный босс. Текущая версия игры - 1.10. Z - Удар\согласие X - Прыжок\отмена C - открыть меню\закрыть меню Вниз и Х - выбросить способность
Команды меню паузы: Вернуться к игре Выйти с уровня Настроить управление (в том числе контроллер) Выйти в главное меню Нормальная Румия - может прыгать, бегать(два раза нажать нужную кнопку направления), летать (несколько раз нажать прыжок), атаковать своей теневой сферой (нажать удар, когда вокруг нее есть такая после полета), Заглатывать врагов(кнопка удара) и выплевывать их(еще раз кнопка удара), либо копировать, если есть способность (нажать вниз, когда враг во рту) МомиРумия (меч) - получается от фей с мечом. Атакует мечом, если атаковать в воздухе, начинает крутиться размахивая им. АлиРумия (бомба) при нажатии удара, Румия достает куклу. с ней в руках она не может бегать или летать. второй раз нажав удар вы заставите Румию кинуть куклу, можно задавать направление стрелками. КогаРумия (зонт) - получаете от каракасы. Румия атакует зонтом как мечем, но если зажать копку, держит его как щит (не двигается). Медленнее падает после прыжка, защищена от атак сверху, если в этот момент не бьет. КисуРумия (камень) - получаете от падающих ведер, при нажатии атаки Румия прячется в ведро и падает на землю в нем, атакуя всех, кто на пути. пока в виде ведра - не уязвима. РинРумия (колесо) - получаете от кедамы с кошачьей улыбкой. Румия садится в тележку Рин и катится вперед на большой скорости, сбивая всех врагов. Можно прыгать и менять направление. при ударе о стену тележка разбивается. ЧугокуРумия (бой)- получаете от спящей феи. Атакует чуть дальше меча. МариРумия (метла\луч) - получаете от живой метлы. Можно заряжать. Без заряда бьет прямо перед собой, бесполезно. При заряде бьет лучом, который идет подобно ленте, проходит сквозь стены. ТейРумия (молот\прыжок) - получаете от кролика. Румия бьет молотом (что здесь не отличается от меча, так как специальных "кнопок" для молота в игре нет) при нажатии вверх и удара прыгает на большую высоту. МокоРумия - (огонь) получаете не то от летающей огненной птицы, не то от летающей огненной лисы. Румия сворачивается в огненный шар и летит вперед на определенное расстояние, либо до столкновения со стеной. СакуРумия - (остановка времени {Не было в оригинале}) получаете от феи-горничной. Румия может кидать ножики и останавливать время, при нажатии вниз и Z. Но после этого способность исчезнет, а так же, во время замороженного времени экран не прокручивается. АйаРумия - (торнадо) получаете от вороны. Румия при удержании удара крутится в почти не управляемом вихре. ЦирноРумия - (заморозка) получаете от лягушки. Румия начинает морозить все по бокам от себя, но при этом не двигается. После заморозки лед можно толкнуть во врага. ИкуРумия - (электричество) получаете от рыбы-удильщика, а может, это угорь. Румия начинает бить током все вокруг себя, но при этом она не двигается. СуикаРумия - (бросок) получаете от "фляги". Румия при ударе делает рывок вперед, и если на ее пути что-то, что можно сломать(блок или враг), она это схватит и при повторном нажатии, вместе с кнопкой направления, разобьет, нанося урон и тем, кто на пути. ФланРумия - (разрушения) получаете от копья Фландре. Уничтожает все уничтожаемое на экране и ближайшее за его пределами. После этого исчезает. РейРумия - (авто наведение {Не было в оригинале}) атакует инь-янь шаром, который сам летит в сторону врага, часто летит совсем не туда куда надо. СуваРумия - ("бумаранг" {Не было в оригинале}) получаете от шляпки Сувако. Румия кидает вперед железное кольцо, которое, после, летит назад, сквозь нее и дальше. НЛО - (нло) - получаете от НЛО. Румия превращается в НЛО и начинает свободно летать. При обычном ударе атакует тем же лазером, что и у "Марисы". При заряженном - большим шаром, который летит сквозь стены сметая все на своем пути по экрану. Но при этйо способности Румия не может быстро двигаться. Если вы случайно нажмете вверх, когда на вагонетке подъедете к двери, вы войдете прямо с ней и провалитесь сквозь пол. ждите полной остановки. Вы можете застрять после удара вагонетки о стену, начинайте тормозить, когда видите, что доехали. Луч от НЛО иногда проходит мимо, даже если по идее задел врага, будьте чуть внимательнее. НЛО может ускориться, если сначала вы подлетите к земле и разгонитесь, как при обычном беге, а потом, не отпуская направлений, подниметесь. Это полезный баг. Стоит добавить, что в игре довольно простая графика, но объяснить это можно тем, что при ее создании использовался WolfRPG Editor, то есть программа, не созданная для платформеров. Рекомендуется играть на системе с поддержкой японского для программ, не использующих юникод. Иначе вы потеряете все надписи в игре. Скачать: Яндекс.Диск (~7 мб) Сэмпл (png): parasol.png (48.77 кб) Сэмпл (png): 133975558942.png (67.03 кб) Сайт разработчика: korcs.info. |
| Доджин-стратегия по Тохо от Coolier, вышедшая на 73-ем Комикете.
Sengoku Rance встречает Touhou! В один прекрасный день Юкари Якумо переписывает правила игры на более стратегический манер, и теперь на плечи Рейму и Марисы (с горсткой генериков (поначалу, но в боях можно будет заловить и прочих героинь)) ложится задача завоевать весь Генсокё и заполучить стоящее на кону желание.
Переведена на английский, но запускать всё равно стоит через AppLocale. Скачать частями: 1 | 2 | 3 | 4 (~676 мб) Скачать целиком: Яндекс.Диск (~695 мб) Опенинг: YouTube. Вики 1: touhou.wikia.com. Вики 2: en.touhouwiki.net. |
|