Не прошло и трёх комикетов, как версия 1.00 долгожданного 3D-шутера Master Burner Climax увидела свет! Как это обычно бывает, на пути от демо до полной версии игра перетерпела некоторые изменения в положительную сторону. Улучшенная графика, рок-аранжировки в качестве GST, и нехилая доля адреналина при игре на высоких уровнях сложности. По всей видимости автор счёл слишком скучным оригинальный сюжет EoSD, поэтому уже со второго уровня нас ждёт лихой поворот...
В опциях для настройки доступны следующие кнопки: Shoot - обычный огонь, пулемёт Missle - альтернативный снаряд, ракета Accel - ускорение, позволяет зарабатывать больше очков Brake - тормоза Missle + Accel + Brake переводят Марису в режим Climax в котором она получает инвул и очень быстро валит боссов.
Долгожданное продолжение Touhou Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony. Надо сказать, что на этот раз Frontier Aja не стали брать это легко и пригласили для своей додзин-игры профессиональных сейю. Соглашаться или нет с интонациями и тембром - решать конечно вам, но работа выполнена качественно - и это факт. Играть предстоит за Изаёй Сакую, которая пытается разыскать свою госпожу. Весь сюжет представляет собой переиначеный сюжет Perfect Cherry Blossom. Коварная Якумо Юкари даёт лишь одну подсказку: "Ищи пропавшую весну...". Иллюстрации в игре выполнены художником Banpai Akira.
Подобно Рейму, Сакуя может летать, метать пули (в нашем случае - ножи) и наносить урон в ближнем бою. Есть несколько новых приёмов например при нажатии вниз+полёт в воздухе Сакуя будет падать на противников нанося урон и отпрыгивать (почти как марио). Также доступен прыжок влево и вправо (вниз+вправо+прыжок - отскок влево и наоборот - вправо). Имейте в виду что на полёт расходуется мана, причём весьма сильно. Есть возможность менять тип специальной атаки (в начале игры только ножи и луна диаль). Нельзя не отметить что на нормальном уровне сложности игра всё равно СЛОЖНАЯ, хотя это касается в основном боссов.
ОС : Windows XP/Vista Процессор : Pentium 4 2GHz или выше Память : 512MB или выше Видеокарта : 128RAM или выше HDD : 500MB Прочее : Звуковая карта, клавиатура + мышь или геймпад
Программа состоит из 8 видов настольных аксессуаров Kannagi.
1. Обои для рабочего стола (масштаб от 640 x 480 до 1600 x 1200) 2. Заставки – 5 шт. 3. Голоса для всплывающих окон - 10 4. Иконки нескольких видов 5. Часы-2 шт. и калькулятор 6. 2 календаря 7. Маскоты 2-е разновидности (1-й - что то вроде талисманов, которые продают в храмах; 2-й - чиби Наги, она бегает, говорит и занимается всякой ерундой) 8. Скин для Windows Media Player
Если бы для этой игры можно было дать точное описание, я бы скорей всего не стал её выкладывать. Сам автор дал такое описание: "instant-death physics puzzle game". На самом деле, всё почти так и есть. Но Irisu Syndrome это не только толкание квадратиков и треугольников разных цветов, это ещё и сюжет, который развивается по мере набора очков. За игрой можно провести довольно долгое время хотя бы из-за музыки.
Три студента отправились в поход. Эдогава пугает своих друзей историями о ведьме, которая живёт в лесу. Однако, ему никто не верит. В тот же день, Эдогава не возвращается в лагерь с рыбалки. Юдзисима и Агеха начинают прочёсывать лес, в поисках своего друга. Юдзи внезапно отвлекается на странный звук. Он пошёл выяснить, откуда этот звук исходит, однако, тоже не вернулся. Теперь Агеха один на один с ведьмой, которая, вероятно, уже начала свою охоту.
Итак, выбирая Start начинаем игру. Нажимая Album, смотрим открытые сцены. Нажимая третий пункт Ranking мы смотрим лучшие результаты. Сама игра сводится к следующему: левой кнопкой мыши стреляются белые квадратики, которые толкают разноцветные фигуры вверх, правой кнопкой производится то же действие, только квадратик толкает сильнее. Задача состоит в удержании полоски жизни (красная, снизу) на ненулевом уровне. Каким образом? Сталкивая фигуры одинаковых цветов. Фигуры, которые столкнулись в воздухе "активируются" и начинают быстро падать вниз, разбиваясь и принося очки (и хп). Если на дно упала одна фигура, она "умирает" и отнимает хп. Однако, даже в таком случае её можно вытолкать наверх к фигуре такого же цвета и она исчезнет, принеся очки. Детали вы познаете на практике. По мере набора очков открываются новые картинки сюжета.
Мецу - это дополнительная игра, спрятанная в Isrisu Syndrome. Значок перехода к Мецу находится в правом-нижнем углу основного меню, но является скрытым до прохождения основного сюжета. Геймплей Мецу представляет собой усовершенствованную и усложнённую версию основной игры. В этой игре помимо привычных геометрических фигур, падающих сверху, добавляются круги, всплывающие снизу. Круги постепенно поднимаются вверх и их также необходимо растворять основными фигурами аналогичного цвета. По достижении 200.000 очков Мецу считается пройденной.
Саундтреки к игре Lamento от студии Nitroplus (Nitro+) совместно со студией CHiRAL на двух дисках. Композиторы: Isoe Toshimichi, Izumi Kunihiko, Jinbo Shintarou (Jimbo Syntaro), Murakami Masayoshi, Ooyama You, Tachibana Yasuhiko, Tsutsui Kaori и Kawagoe Yoshihiro. Вокал: Itou Kanako (частично и в BGM треках) и Watanabe Kazuhiro. Все треки записаны на студии звукозаписи ZIZZ (ZIZZ Studio).
Показывать материалы 18+: Количество записей на страницу: Количество комментариев на страницу: Количество обновлений на страницу: Отчетов Gouf-а на страницу: Направление комментариев: