"Ao Oni" - любительская RPG игра в стиле survival horror. Главные герои, обычные школьники попадают в заброшенную усадьбу, в которой, по слухам, обитает монстр.
Особенности: В данной игре делается ставка на непредсказуемость событий и беззащитность главных героев. Когда вам кажется, что вы уже поняли, как избежать смерти и ничего нового не предвидится, игра преподносит очередной сюрприз, и от того, как быстро вы приспособитесь к изменившейся ситуации зависит жизнь вашего персонажа. У вашего героя нет ни одного оружия, никакой магической способности, НИЧЕГО, что смогло бы спасти его, кроме ума и быстрых ног, так что каждый раз столкновение с опасностью будет действительно тяжелым и пугающим испытанием. Существует множество версий игры с различным сюжетом и концовками, переведенные на разные языки; также существует множество фанатских игр, основанных на "Ao Oni"( к примеру "HetaOni", с персонажами из аниме Hetalia в главной роли и с измененным сюжетом).
2D-платформер по типу Megaman, вышедший на 80-м комикете. Распаковать в любую папку, указать её в англопатче, запускать AssaCrip_en.exe. На офсайте есть патч, но английская версия его не использует, а к японской он уже применён. Если имена BMP-файлов побились при распаковке, 5,79МБ называется "ジャケット.bmp", а 5,56МБ - "レーベル.bmp"
Жанр: RisingSim Рейтинг: All Разработчик: Hanako Games Платформа: PC Тип издания: Сетевое Язык интерфейса: Английский
Достаточно интересная вещь, немалое количество событий, достойная для такой игры ролевая система и данженкраулинг как в Raidy. За отведённое время правда раскачаться настолько чтобы зачистить последний уровень подземелий у меня ни разу так и не получилось. Для тех кто хочет успеть - в комплекте идёт сэйв в котором героине на момент начала истории 13 лет, а в кармане 10 золотых. Получен применением двух дебаг-команд которые не убрали из релиза )). Однако в игре есть несколько особых финалов, завершающих игру вне зависимости от времени. Они, в отличии от таймаутных (часть из которых представлены в двух вариантах - успешный/не очень, например Доктор/Медсестра), при наступлении условия завершают игру и выдают уникальный эндинг. Кстати, слово Dream, пожалуй, стоит переводить именно как "мечта". Потому что если он достигнет ноля - героиня скажет типа "Всё, я задолбалась." и вам сразу выдадут провальный вариант наиболее подходящей по параметрам судьбы. (Если кто смотрел ShugoChara - чем меньше Dream тем чернее яйцо хранителя).
В Cute Knight Kingdom в нашем распоряжении не один город а целая страна. Но графика совсем отстойная.
Игры на GameMaker, кроме одной версии на ренпи, сделанной при помощи Vendor'а из линуксовой так как для винды не было. Но до перевода дело так и не дошло.
Большая коллекция ресурсов для игростроения, натасканых с открытых источников, выложенных на е-хентай полных рипов, немногочисленных собственных, и арта который может быть применён как ресурс. Содержание:
А также несколько генераторов персонажей, звуковые эффекты, немного клипартов, ролевые книги (в основном DnD) и ещё по мелочи. Большая часть ресурсов рассчитана на применение в vn-движках, например RenPy.
Иллюстрации: Аселия / Eien no Aselia и Араун / Tears to Tiara.
Показывать материалы 18+: Количество записей на страницу: Количество комментариев на страницу: Количество обновлений на страницу: Отчетов Gouf-а на страницу: Направление комментариев: