| Продолжение файтингов серии Melty Blood и официальный порт для PC. Полная версия выпущена на восемьдесят первом комикете и идёт в качестве дополнения к третьему сезону аниме Carnival Phantasm. В сравнении с предыдущей частью, в игре появились несколько новых персонажей и арен, а также возможность выбора боевых стилей. Кряк в наличии. Скачать игру (ver. 1.07 revision 1.3.0): yadi.sk | mega.co.nz (~846 мб) Скачать (старая версия): mbaacc.zip.torrent (~885.53 мб) S: 0, L: 0. Скриншот: 1.PNG (429.11 кб) Скриншот: 2.PNG (570.02 кб) Скриншот: 3.PNG (500.39 кб) Официальный сайт: meltyblood.info. |
| Официальный артбук-календарь от TYPE-MOON, за 2009 год, с персонажами из всех их известных творений. Артбук коротенький (16 страниц представляющих интерес), зато скан очень высокого качества, вполне годится для распечатки. Скачать: Яндекс.Диск (~133 мб) |
| Додзи – игра по вселенной Type Moon, в жанре Tactical RPG, от автора Werk. Симпатичный супер-деформед стиль рисования, присутствие практически всех персонажей Type-Moon помимо собственных персонажей автора, добротная и отнюдь не короткая сюжетная линия – все это сделало игру очень популярной. В архиве присутствуют части игры с 1-ой по 4-ую + best patch (все на текущий момент, и вроде бы все которые автор планировал сделать). Battle Moon Wars - весьма необычная игра по вселенной TYPE-MOON (хотя не от них, а от WERK). Изначально японская, она была переведена на английский командой переводчиков seiha.org. Жанрово это кинетическая визуальная новелла перемежающаяся тактическими битвами и имеющая довольно богатую RPG-составляющую. Новелла продолжает события Fate (оригинальная Stay Night ~ Holy Grail War и продолжение Hollow Ataraxia) и Tsukihime (оригинальная Lunar Legend и продолжение Kagetsy Tohya). Подразумевается, что история Судьбы окончилась с финалом “Прикосновение Небес”(с Сакурой), а Лунная Принцесса – c финалом “Moon at Dawn / Arkweid Good Ending” (Луна на рассвете / Арквейд: счастливый финал). Также присутствуют герои из Границы Пустоты (Kara no Koukai, 7 фильмов по часу + несколько новелл в Tsukihime Plus + предположительно, отдельная новелла на том же движке(OnScripter) что и Tsukihime), Пылающей Крови(Melty Blood, 2D файтинг с сюжетом), и несколько совершенно новых. А теперь поподробнее про саму новеллу и тактические сражения. Визуальная новелла: История, длящаяся пятьдесят две немаленьких главы начинается с того, что в городе Мисаки внезапно начинают появляться зоны где скапливается (stagnation, застой) энергия, позволяющая разнообразным демонически сущностям прорываться в материальный мир. По городу прокатывается волна необъяснимых убийств. Пространство насыщается энергией, превращая местность в “освящённую землю”. Тайное общество, занимающееся происшествиями магического характера, отправляет двух оперативников разобраться в ситуации. Постепенно кое-что проясняется и больше всего похоже, что в Мисаки… начинается новая Война Святого Грааля. Но на деле всё оказывается намного сложнее. Игра разбита на четыре части-главы, которые проходятся последовательно. Если установлены все, то длительность составляет упомянутые пятьдесят две главы. Хотя уже больше, вышел патч добавляющий Белую Мечницу [Saber Lily из Fate Unlimited Codes] и Супер Кохаку(^_^), а также несколько глав в середину в истории. Также патч изменяет баланс, скины некоторых героев, в некоторых местах текст, и ещё много чего по мелочи. Каждая глава состоит из разговора, затем тактической битвы, затем ещё одного разговора, иногда очень длинных. При этом читать приходится всё сразу, ведь сохраниться можно только во время тактической битвы или между главами. Ещё немаловажный плюс – герои не ограничиваются “неподвижной нижней челюстью”, для каждого(ой) есть по десятку-два выражений лица. Сюжет весьма интересен, местами с юмором, наличествуют неожиданные повороты. Хотя и пара боЯноВ по кустам захована. Но для этого надо знать предыдущие игры серии. Тактическая битва: В каждой главе есть боевая фаза, в виде пошаговой тактической битвы на квадратной сетке в изометрической проекции. В начале мисси ставятся условия победы (бывают и довольно труднодостижимые), условия поражения (как правило – потеря всех героев, но на некоторых картах раненые не могут отступить, и тогда поражение наступает при гибели любого/любой из них), и условия получении Боевого Мастерства. Последнее – особая награда, хотя я так и не понял, влияет ли она на что-нибудь. На его получение ставится особое условие, присутствующее почти в каждой битве, и, как правило, заключающееся в том, чтобы закончить битву за определённое число ходов. Иногда приходится буквально плавить мозги чтобы добиться его получения. Затем выбираются герои, участвующие в данной битве, и сражение начинается. Графика и музыка Рисовка в боевом режиме довольно симпатичная, по-моему, этот стиль называется Highly-Deformed. Или “злобные чибики”, как окрестила их моя сестра. Каждая атака анимирована отдельным роликом в двух вариантах, герои активно высказываются в течении (причём на каждую атаку свой набор фраз, а то и несколько). Музыка делится на две группы: фоновая, играющая в новелле, и темы героев и злодеев, играющие когда они ходят. Скачать: Яндекс.Диск (~900 мб) Сайт автора: werk-zwei.jp. Демо-ролик 4-ой части: YouTube. |
| Файтинг от компании French Bread, известной по своей игре Meltyblood act Cadenza. Персонажи для участия в этом файтинге взяты из многих известных аниме (Tsukihime, Kanon, Di Gi Chara, To heart, Gunparade March). Помимо доступных сразу персонажей есть еще три скрытых. Скачать: Яндекс.Диск (~230 мб) |
|