| Новая игра серии Touhou Project вышла на 84ом комикете, 12 августа. Игра является наследницей предыдущих "целых" частей touhou и сделана в жанре shoot-em-up, то есть это классический вертикальный скролл-шутер.
Сюжет: Три главных героини: Хакурей Рейму, Кирисаме Мариса и Изаёй Сакуя отправляются на расследование очередного инцидента. В этот раз причиной беспокойства в Генсокё стало странное поведение оружия самих героинь; оружие стало гораздо мощней. В добавок к этому совсем от рук отбились местные ёкаи. Теперь девушкам следует решить: отправляться в приключение с мощным, но ненадёжным оружием, или же без него.
Управление и механика: Стандартное для данной серии игр. Стрелки клавиатуры - направление полёта. Z - огонь X - бомба Shift - фокусировка. На этот раз кусочки жизней и бомб добываются путём набора высокого показателя очков при подборе предметов с Item Get Border Line. Для успешной игры, старайтесь собирать предметы у верхней линии почаще.
Скачать (вложен DirectX): mega.co.nz (~550 мб) Скачать репак (без DirectX): yadi.sk | mega.co.nz (~366 мб) Файлы для WindowsXP: yadi.sk (~361 кб) |
| ZorozoroZofi от Moetoku (Comiket 80 2011) 2D sooting с видом сверху. Играть предстоит за Оку и Орин. Можно играть вдвоем. В одиночном режиме игра за обоих сразу. Оружие и феи (Орин их выпускает) апгрейдируются по прохождению игры. Все началось с того что Сатори (видимо роль управляющей сия заведения...) пришли жалобы - дескать на всеми любимых горячих источниках развелось слишком много водных фей, житья не дающих "отдыхающим"... И вот по велению хозяйки Оку и Орин (с её толпами фей-зомби...) отправляются в поход дабы вернуть покой "отдыхающим" людям и ёкаям... Windows XP/7,Processor Intel Core 2 Duo 2.0 GHz или аналог AMD,512 MB RAM ,200 MB Free HDD, DirectX 9.0c, 128 MB video card с поддержкой Pixel Shader Ver. 2.0 или выше.
Для запуска необходим AppLocale.
Скачать: Яндекс.Диск (~89 мб) Скриншот 1: 0_1.JPG (55.5 кб) Скриншот 2: 0_2.JPG (53.9 кб) Скриншот 3: 0_3.JPG (45.6 кб) пример геймплея: YouTube. |
| Трёхмерный шмап от UTG Software вышел на 79 комикете. Играть можно только за Сувако. К необычностям и плюсам игры можно отнести механику: пули можно не только грейзить как в двухмерных шмапах но и перепрыгивать особо густые паттерны. Имеется режим для двух игроков. Самое интересное начинается, когда пули начинают прыгать, и менять свою форму по оси Z и тогда игроку уже приходится думать где перепрыгнуть. Чтобы не запутаться, рекомендую ориентироваться по теням. Также рекомендую заранее переделать управление таким образом чтобы можно было легко дотянуться до кнопки прыжка не отпуская при этом кнопку выстрела. ОС : Windows XP/Vista/7 Процессор : Pentium 4 Память : 1024MB Видеокарта : 128RAM HDD : 1024MB Прочее : Звуковая карта, клавиатура + мышь или геймпад Может использовать DirectX 10 (выбирается в настройках). Если при запуске игра ругается на отсутствие dll, необходимо проверить наличие последней версии DirectX, использовав например directx_updater. Скачать: MediaFire | yadi.sk (~37.6 мб) DirectX updater: dxwebsetup.exe (280.5 кб) |
| Вышедшая на 78-ом комикете STG от Orange Juice - создателей Acceleration of Suguri и Suguri. Геймплей остался знакомый по Acceleration of Suguri, непривычные для STG дуэли. К игре прилагается официальный музыкальный диск, Sora no Kakera, в lossless и lossy вариантах качества. Sora: часть 1 | часть 2 (~315 мб) Sora no Kakera (lossy): MediaFire (~114 мб) Sora no Kakera (lossless): часть 1 | часть 2 | часть 3 (~450 мб) Пример геймплея: YouTube. |
| Новое творение всеми любимого пьяного мастера ZUN'a. Название сего творения на русский язык переводится как "Великая Война Фей", что изначально убивает всяческое серьёзное отношение к 12.8. Казалось бы. Ну по логике. Ан нет, до первого серьёзного паттерна. Феечки, как выясняется, тоже могут отжигать, да так, что даже Моко съест свои штаны от зависти. Игра входит в цикл "Сангацусей", а это значит, что основными вашими соперниками станет уже известная троица: Сани Милк, Луна Чайлд и Стар Сапфир. Управление: Z - одиночный выстрел [Z] - ледяной барьер X - бомба С или Ctrl - непрерывный огонь Shift - замедление. Играть можно за Чирно и только. Летаем в стороны, стреляем сосульками, морозим пули. Третье - залог выживания. У Чирно, как и у Аи с Хатате, теперь имеется определённый гаудж, который постепенно заряжается, то замедляя то ускоряя скорость зарядки в зависимости от действий игрока. Чем выше уровень гауджа (для заморозки минимум 30% максимум 100%) тем дольше будет держаться ледяной барьер, что увеличивает шанс заморозки большего количества пуль. Пули замораживаются при соприкосновении с ледяным барьером и другими замороженными пулями. Чем больше пуль вы заморозите, тем лучше. За очки выдаются бомбы "Идеальная Заморозка" - замораживает все пули на экране. Существуют огненные пули, которые замораживать нельзя - вы узнаете их сразу, как увидите. Паверлевел Чирно набирает постепенно, от процента с заморозки пуль. Вот собственно и всё, что касается базового геймплея. Pentium 1GHz, 200 MB свободного места, Direct3D, не ниже DirectX 9 (Август 2009), 4MB Видеопамяти, DirectSound, 256MB Оперативной памяти. Игра не совместима с Windows 2000 Скачать: Яндекс.Диск | MediaFire (~190 мб) Скачать англопатч: Яндекс.Диск (~1.8 мб) |
|